Développement de jeux vidéo
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Wendigo Studios développe des jeux vidéo depuis 2006. Depuis ce temps, nous avons démontré à la communauté du jeu que nous possédons la passion, le savoir-faire et le dévouement pour faire de bons jeux vidéo. Avec des clients en Amérique et en Europe, nous avons une compagnie internationale qui sait comment livrer dans cette économie mondiale.

Développement d'idées originales et contrats de sous-traitance

Notre équipe est disponible pour faire de la sous-traitance. Pour toute soumission concernant des idées originales de jeux vidéo ou possibilité de sous-traitance, veuillez communiquer avec Carl Rancourt.

Développement multiplateformes


Nintendo Wii - Nintendo DS - Windows - Jeux Internet (Flash)

Wendigo Studios est certifié pour développer des jeux sur les plateformes Wii et DS. Nous développons également des jeux pour Windows et jeux pour navigateur Web en utilisant Adobe Flash. Comme notre équipe continue de grandir, nous sommes également à la recherche d'opportunités pour amener nos idées créatives et implémentation à la prochaine génération de consoles et plateformes portables également.


Nos employés ont une expérience étendue sur toutes les plateformes ; ainsi, nous sommes en mesure d'allouer rapidement le personnel nécessaire et optimal pour n'importe quel projet. Comme nos concepteurs de jeu, programmeurs et artistes sont habilités à travailler avec plusieurs plateformes, nous sommes en mesure de créer des jeux, tout en maintenant une cohésion entre les différentes versions des jeux que nous créons. Flexibilité est notre devise!

GameBallerina GameBallerina GameReporter


Qualité - Dans les temps et dans les budgets

Avant de commencer à produire un jeu, nous avons analysé avec soin les qualités requises et recherchées par les éditeurs chez un partenaire dans le développement d'un jeu vidéo. Nous sommes venus à la conclusion que ce qui est le plus important pour un éditeur c'est d'avoir des jeux de qualité, tout en étant amusants pour ajouter à leur portfolio. C'est la motivation première de chaque éditeur. Notre expérience nous a également appris que les jeux doivent être faits en temps, et ce, sans dépasser les budgets alloués. Avec ces règles en tête, nous construisons la philosophie et la façon de faire de notre compagnie afin d'atteindre ces objectifs. C'est pourquoi nous mettons l'accent sur des techniques de gestion de projet, telles quele développement Agile et, plus particulièrement, Scrum. Nous avons également mis en place un programme de formation pour nos employées dans le but de les former de façon adéquate et exhaustive dans les nouvelles techniques de développement de jeux vidéo.